• 7 yoshdan oshgan o'yinchilar uchun tavsiya etiladi. UNO hatto eng yosh o'yinchilarda ham mantiqiy va strategik fikrlashni rivojlantirishga yordam beradi.
• Quti o'lchami 11.5x9x2 sm
• O'yinini 2 kishidan 10 kishigacha o'ynash mumkun
• To'plamda 2 ta paluba - 108 ta karta - 4 ta rang
• UNO karta o'yini-oilangiz va do'stlaringiz bilan qiziqarli kechalar uchun eng zo'r tanlov!
• Sovg'a qilish uchun eng zo'r tanlov
• UNO, Skip bo, No mercy, Flip, All wild
UNO stol kartasi o'yini dam olishning eng oson yo'lidir. Klassik stol o'yini UNO - butun oila, bolalar, kattalar va katta kompaniya uchun javob beradi, ishtirokchilarning maksimal soni 10 ta o'yinchi. UNO o'yinida yosh chegarasi deyarli yo'q (7-99 yosh). Kirish oson - tushish mumkin emas. Xo'sh, UNO o'yinining qoidalari juda oddiy, siz ularni bir necha daqiqada tushunishingiz mumkin. Rang yoki raqamga mos keladigan kartalarni o'ynang yoki raqibingizga qarshi harakat kartasi bilan o'ynang. Bitta kartangiz qolganda, “Uno!” deb baqirishni unutmang.

Istalgan joyda o'ynang: piknikda yoki plyajda, vagonda yoki uyda katta guruh yig'ing, do'stlaringiz va oilangiz kartalar to'plamini olib, ularni qiziqarli Uno stol o'yinini o'ynashga taklif qilsangiz xursand bo'lishadi.
KARTALAR:
Desteda 112 ta karta bor.
Raqamli kartalar 76 dona: ko'k, yashil, qizil va sariq ranglar 0 dan 9 gacha. 1 dan 9 gacha bo'lgan kartalar har bir rangning 2 tasi bilan ifodalanadi. Kemada 0 raqami bo'lgan kartalar - 4 (har bir rang uchun bitta).

Rasm kartalari 24 dona: har bir rang uchun 2 dona
"Burilishni o'tkazib yuborish" - keyingi o'yinchi burilishni o'tkazib yuboradi.
"Plyus ikkita karta" - Keyingi o'yinchi bir burilish o'tkazib yuboradi va kemadan 2 ta kartani chiqaradi.
"Yo'nalishni o'zgartirish" - O'yin teskari yo'nalishda ketadi. Misol uchun, agar siz soat yo'nalishi bo'yicha yurgan bo'lsangiz, harakatni soat miliga teskari va aksincha davom ettirishingiz kerak.

Qora kartalar 8 dona:
"Rangni o'zgartirish" - foydalanuvchi istalgan rangga buyurtma berishi mumkin: yangi va joriy
"Rangni o'zgartirish Plus to'rt". - Eng mo''jizaviy va hamma narsaga qodir. Asosiy funktsiya rang tanlashdir va qo'shimcha ravishda, qo'shni o'yinchi kemadan 4 ta bo'lak oladi va burilishni o'tkazib yuboradi. Siz o'zingizni "Plyus ikki karta" kartasi bilan kartaning harakatlaridan qutqarishingiz mumkin, lekin rangni buyurtma qilishni unutmang.

QOIDALAR:
Tomoshabinlarga 7 ta kartani, palubani aralashtirgandan tashqari hammaga tarqating. U oxirgi kartasini yuzini yuqoriga qarab stolning o'rtasiga qo'yadi va navbatini qiladi. Undan harakat soat yo'nalishi bo'yicha sodir bo'ladi.
Ishtirokchilar navbatma-navbat bitta o'yin kartasini qo'yishadi, unda:
⦁ bir xil rang;
⦁ bir xil raqam yoki belgi.
Agar qo'lda mos karta bo'lmasa, nima qilishim kerak?
Birinchidan, biling va esda tutingki, "+2", "o'tish burilish" va "yo'nalishni o'zgartirish" hamma bilan birga ishtirok etadi, ular faqat to'g'ri rang yoki qiymat bilan ishlatilishi kerak.
Ikkinchidan, "qora kartalar" dan foydalaning.
Uchinchidan, palubadan 1-ni torting, agar u talablarga javob bermasa, harakatni o'tkazib yuboring.
Kutilmagan vaziyatlar:
⦁ Kema tugadi - tashlangan qoziqni qayta chizing va harakatni davom ettiring.
⦁ Agar 1 ta kartaga ega bo'lgan ishtirokchi aziz UNO so'zini aytmagan bo'lsa, u palubadan 2 ta jarima kartasini oladi va o'yin davom etadi.

Odamlardan biri oxirgi kartani tashlab yuborishi bilan davra tugaydi. Qolganlar kartalarning qiymatini hisobga olgan holda hisoblab chiqiladi va qayd etiladi:
⦁ Raqamli turdagi kartalar belgilangan nominal qiymatda hisoblanadi.
⦁ Har bir qora karta sizga 50 ball beradi.
⦁ Rasm kartalari har biri 20 ballga teng.
Nozikliklar va sirlar
1. OCHIQ QOIDA. O'yinchilar qo'llaridagi kartalar soni haqida sukut saqlamasliklari kerak: ularni qoziqda saqlash, niqoblash, stol ostiga tushirish, qo'llar yoki boshqa narsalar bilan yopish taqiqlanadi. Raqiblaringizning qancha kartalari borligini ko'rishingiz kerak.
2. OXIRGI KARTA QOIDASI. Kimdir oxirgidan oldingi kartani stolga tashladi? U baland ovozda sehrli iborani baqirishi kerak: "UNO!". Bu bitta karta qo'lda qolganligi haqidagi xabarning bir turi. Agar ishtirokchi baqirishni unutgan bo'lsa, o'yindagi jamoadoshlar: "UNO!" uning o'rniga. Asosiysi, yangi o'yinchining navbati uchun vaqtida bo'lish. Natijada, uning unutuvchanligi tufayli, besh daqiqasiz, g'olib palubadan 2 ta kartani olib, yana g'alaba uchun kurashishi kerak.

3. HARAKATNI KESIB OLISH QOIDASI. Istagan vaqtda chiziqdan chiqish huquqiga egasiz. Buni amalga oshirish uchun stol markazidagi kabi bir xil kartani saqlang. Bunday holda, bir vaqtning o'zida 2 parametr mos kelishi kerak: birinchisi - rang, ikkinchisi - raqam yoki rasm. Rangni o'zgartirish kartasi ham qoidalarga kiradi.
E'tibor bering, ushbu qoidada siz bilishingiz kerak bo'lgan va buzilmasligi kerak bo'lgan bir nechta nozikliklar mavjud:
⦁ "Rangni o'zgartirish Plus Four" kartasi hech qachon harakatni ushlab turishda ishtirok etmaydi, chunki u faqat o'z navbatida joylashtirilgan;
⦁ stolda bitta karta bo'lsa, o'yin boshida harakatni to'xtatib bo'lmaydi; bu holda, dilerdan keyin keyingi ishtirokchi ketadi;
⦁ agar ikkita bir xil karta bo'lsa, ular navbatma-navbat joylashtiriladi: bitta karta - o'z navbatida, keyin boshqasi.
4. ALBORLASHGA QOIDA. O'yin ishtirokchilari ko'pincha xato qilishlarini, e'tiborsizliklarini yoki ochiqchasiga aldashlarini payqadingizmi? Qo'shimcha qoida kiriting. Bu shunday ko'rinadi: noto'g'ri yig'lash, noto'g'ri yoki vaqt o'tkazib yuborilgan karta va boshqa qoidabuzarliklar bilan o'yinchi o'zi uchun 2 ta qo'shimcha kartani oladi.
VIDEODA YANA ANIQ QOIDALAR:

