• 6 yosh va undan kattalar uchun: Bolalar va kattalar uchun juda qiziqarli
• Qulay idishda 5 ta Gongi toshlari to'plami
• Qulay idishda 12 ta shisha toshlar to'plami
• 5 ta o'yin to'plami va o'yin taklifnomasi qulay konteynerda
• 4 ta metall bankalar, 4 ta shakarli asal qoliplari (pechene) va 4 ta ignadan iborat to'plam
• Konsentratsiya va diqqatni yaxshilaydi: konsentratsiya va harakatlarning aniqligini talab qiladi
• Portativ o'lcham: ixcham to'plamni istalgan joyda siz bilan olib yurish oson
• Chaqqonlik va muvofiqlashtirishni rivojlantiradi: O'yin qo'l motorli ko'nikmalarini, reaktsiyani va qo'l-ko'zni muvofiqlashtirishni mukammal darajada o'rgatadi
• Yagona va ko'p o'yinchi uchun: Do'stlar va oila a'zolari bilan individual mashg'ulotlar va musobaqalar uchun javob beradi
"Squid Game" teleserialidagi hayajonli tosh o'yinini eslaysizmi? Bu Gonggi, an'anaviy koreys o'yini, hozir dunyoga mashhur! Ushbu 5 ta toshdan iborat to'plam sizga serial qahramonlari singari hayajon olamiga sho'ng'ish va o'z epchilligingizni sinab ko'rish imkonini beradi.
"Squid Game" seriyasidan Gong kublarini o'ynash qoidalari:
1. Yerga beshta tosh sochilgan.
2. O'yinchi bitta toshni tepaga tashlaydi va u uchib ketayotganda, birinchisini ushlashdan oldin poldan bir yoki bir nechtasini ko'tarishga muvaffaq bo'lishi kerak.
3. O'yin barcha toshlar yig'ilguncha davom etadi.
O'yin darajalari:
Birinchi. Toshlar o'yin yuzasi bo'ylab tarqalib ketgan va o'yinchi havoga tashlash uchun toshni tanlaydi. Havoda bo'lganida, o'yinchi o'yin yuzasidan bitta toshni oladi, keyin toshni ushlaydi. Ushbu harakatlar barcha toshlar ushlanmaguncha takrorlanadi.
Ikkinchi. Toshlar yana o'yin maydoniga tashlanadi. Biroq, bu darajada o'yinchi bir vaqtning o'zida ikkita toshni oladi.
Uchinchi. O'yin maydoniga toshlar tashlanadi. Toshlar uchta guruhda bir marta, ikkinchisi esa bitta miqdorda tanlanadi.
To'rtinchi. O'yinchi bitta toshni havoga tashlaydi, qolganini sirtga qo'yadi va uchayotgan toshni ushlaydi. Keyin o'yinchi yana o'sha toshni tashlaydi, lekin bu safar o'yin sathidan to'rtta hasrat toshni oladi va uchib ketgan toshni ushlaydi.
Beshinchi. O'yinchi xurmodan toshlarni havoga tashlaydi. Havoda bo'lganida, o'yinchi qo'lini orqaga buradi. Keyin toshlar qo'lning orqa tomoni bilan ushlanadi. Keyin o'yinchi toshlarni havoga tashlaydi va ularni ushlaydi. Qo'lga olingan toshlar soni to'plangan ballar soniga to'g'ri keladi.
"Squid Game" seriyasidan shisha marmar o'ynash qoidalari:
1. Ishtirokchilar juftlarga bo'linadi.
2. Har bir oʻyinchi marmar oladi.
3. Ishtirokchilar navbatma-navbat undan ma'lum miqdordagi to'plarni olib, ularni mushtlarida ushlab turishlari kerak, shunda raqib olib tashlangan to'plar sonini aniqlay olmaydi.
4. Raqib ikkinchi o'yinchi qo'lida juft yoki toq sonli to'plarni yashirganligini taxmin qilishi kerak. Shu bilan birga, ikkinchi o'yinchi pul tikadi - u ham qo'lida xohlagancha ko'p to'pni ushlab turadi.
5. Agar raqib juft sonni taxmin qilgan bo'lsa, u qo'ygan o'yinchidan bir xil miqdordagi to'plarni olishi kerak. Agar raqib to'g'ri taxmin qilmasa, o'yinchi qo'lidagi to'plarni oladi.
6. O'yinchi navbat bilan garov tikadi yoki to'plarni mushtida ushlab turadi, shunda raqib ularning sonining tengligini taxmin qiladi.
7. O'yin ishtirokchilardan biri barcha to'plarini - o'zining va raqibning to'pini olguncha davom etadi.
Omad yoki raqibning xatti-harakatlarini diqqat bilan kuzatish g'alaba qozonishga yordam beradi.

