UNO stol kartasi o'yini dam olishning eng oson yo'lidir. Klassik UNO stol o'yini butun oila, bolalar, kattalar va katta kompaniya uchun javob beradi, ishtirokchilarning maksimal soni - 10 o'yinchi. UNO o'yinida yosh chegarasi deyarli yo'q (7-99 yosh). Ishtirok etish oson - o'zingizni yirtib tashlab bo'lmaydi. Xo'sh, UNO o'yinining qoidalari juda oddiy, siz ularni bir necha daqiqada tushunishingiz mumkin. Rang yoki raqamga mos keladigan kartalarni o'ynang yoki raqibingizga qarshi harakat kartasi bilan o'ynang. Bitta kartangiz qolganda, baqirishni unutmang: "Uno!"
Istalgan joyda o'ynang: piknikda yoki plyajda, poezd vagonida yoki uyda katta kompaniya yig'ing, do'stlaringiz va oilangiz kartalar to'plamini chiqarib, ularni UNOning qiziqarli stol o'yinini o'ynashga taklif qilganingizda xursand bo'lishadi.
KARTALAR:
Desteda 108 ta karta mavjud.
76 raqamli kartalar: ko'k, yashil, qizil va sariq ranglar 0 dan 9 gacha. 1 dan 9 gacha bo'lgan kartalar har bir rangdan 2 tadan taqdim etiladi. Kemada 0 raqami bo'lgan kartalar - 4 (har bir rang uchun bitta).
Qora kartalar 8 dona:
"Rangni o'zgartirish" - uni ishlatgan kishi istalgan rangga buyurtma berishi mumkin: ham butunlay yangi, ham hozirgi
"Rangning o'zgarishi plyus to'rt". - Eng mo''jizaviy va hamma narsaga qodir. Asosiy funktsiya rang tanlashdir va qo'shimcha ravishda qo'shni o'yinchi kemadan 4 ta bo'lak oladi va burilishni o'tkazib yuboradi. Siz "Plyus ikki karta" kartasi bilan kartaning harakatidan qochishingiz mumkin, ammo u buyurtma qilingan rang bo'lishi kerak.
QOIDALAR:
To'planganlarning barchasiga 7 ta kartani tarqating, palubani aralashtirgandan tashqari. U oxirgi kartasini stol o'rtasiga qaratib, harakat qiladi. Undan harakat soat yo'nalishi bo'yicha sodir bo'ladi.
Ishtirokchilar navbatma-navbat har biriga bitta o'yin kartasini qo'yishadi, unda quyidagilar mavjud:
⦁ bir xil rangda;
⦁ bir xil raqam yoki belgi.
Agar qo'lingizda mos karta bo'lmasa, nima qilish kerak?
Birinchidan, biling va esda tutingki, "# 2", "burilishni o'tkazib yuborish" va "yo'nalishni o'zgartirish" hamma bilan birga ishtirok etadi, ular faqat kerakli rang yoki qiymat bilan ishlatilishi kerak.
Ikkinchidan, "qora kartalar" dan foydalaning.
Uchinchidan, pastki qismdan 1 ta torting, agar u talablarga javob bermasa, u holda burilishni o'tkazib yuboring.
Kutilmagan vaziyatlar:
⦁ Kema tugadi - tashlab qo'yilganni qayta chizing va harakatni davom ettiring.
⦁ Agar 1 ta kartaga ega boʻlgan ishtirokchi aziz UNO soʻzini talaffuz qilmasa, u palubadan 2 ta jarima kartasini oladi va oʻyin davom etadi.
Odamlardan biri oxirgi kartani tashlab qo'yishi bilan davra darhol tugaydi. Qolganlari kartalarning qiymatini hisobga olgan holda ballarni hisoblaydi va yozadi:
⦁ Raqam kartalari ko'rsatilgan qiymatda hisoblanadi.
⦁ Har bir qora karta sizning balingizga 50 ball qo'shadi.
⦁ Tasvirli kartalar 20 ballga teng.
Nozikliklar va sirlar
1. OCHIQLIK QOIDASI. O'yinchilarga qo'llaridagi kartalar soni to'g'risidagi ma'lumotlarni yashirish taqiqlanadi: ularni to'plash, niqoblash, stol ostiga qo'yish, qo'llar yoki boshqa narsalar bilan yopish taqiqlanadi. Raqiblaringizning qo'llarida nechta karta borligini ko'rishingiz kerak.
2. OXIRGI KARTA QOIDASI. Kimdir oxirgidan oldingi kartani stolga tashladimi? Ular baland ovozda sehrli iborani baqirishlari kerak: "UNO!" Bu ularning qo'llarida faqat bitta karta qolganligi haqidagi xabarning bir turi. Agar ishtirokchi baqirishni unutib qo'ysa, o'yindagi sheriklari: "UNO!" ularning o'rniga. Asosiysi, uni keyingi o'yinchining navbatigacha qilish. Natijada, unutuvchanligi tufayli deyarli g'olib kemadan 2 ta kartani olib, yana g'alaba uchun kurashishi kerak.
3. AYLANISHNI TUTIB OLISH QOIDASI. Siz xohlagan vaqtda navbatdan chiqish huquqiga egasiz. Buni amalga oshirish uchun stol markazidagi kabi bir xil kartani saqlang. Bunday holda, bir vaqtning o'zida 2 parametr mos kelishi kerak: birinchisi - rang, ikkinchisi - raqam yoki rasm. "Rangni o'zgartirish" kartasi ham qoidalarga kiradi.
E'tibor bering, ushbu qoida siz bilishingiz kerak bo'lgan bir nechta nozikliklarga ega va ularni buzish mumkin emas:
⦁ "Rangni o'zgartirish plyus to'rt" kartasi hech qachon burilishni ushlab turishda qatnashmaydi, chunki u faqat o'z navbatida joylashtirilgan;
⦁ Stolda bitta karta bo'lsa, o'yin boshida siz navbatni to'xtata olmaysiz; bu holda, dilerdan keyin keyingi ishtirokchi ketadi;
⦁ ikkita bir xil karta bo'lsa, ular birin-ketin joylashtiriladi: bitta karta - o'z navbatida, keyin ikkinchisi.
4. ALDINISHGA QOIDA. O'yinchilar ko'pincha xato qilishlarini, e'tiborsizliklarini yoki ochiqchasiga aldashlarini payqadingizmi? Qo'shimcha qoida bilan tanishtiring. Bu shunday eshitiladi: agar yolg'on qichqiriq bo'lsa, karta noto'g'ri yoki noto'g'ri vaqtda o'ynalsa yoki boshqa qoidabuzarliklar bo'lsa, o'yinchi 2 ta qo'shimcha kartani oladi. O'yinlar e'tiborga olinmasdan uchib ketadi va o'yin-kulgilar avjida. Ko'plab tajribalar shuni ko'rsatdiki, qancha ko'p odam bo'lsa, shunchalik qiziqarli bo'ladi. Sizga ajoyib vaqt tilaymiz!


