• Muallif: Andrianova Natalya Arkadyevna
• Nashriyotchi: Bombora
• Sahifalar: 272
• Yil: 2024
• Hajmi: 70x100/16
• ISBN:9785041659417
O'yin sanoati interaktivlik kontseptsiyasi bilan faol ishlamoqda. Uning kino yoki adabiyotda mavjud bo'lmagan asosiy xususiyatlari - bu syujetni yaratishda o'yinchining ishtiroki va tanlash imkoniyati, shuningdek, noyob parchadan olingan tajriba. Mana sizga interaktiv adabiyot nima ekanligini aytib beradigan kitob o'yinlardagi vizual romanlar misolidan foydalanib, sizni to'liq va batafsil ishlab chiqish jarayoni bilan tanishtiradi. Siz nafaqat o'yin sanoatida, balki interaktivlik va chiziqli bo'lmagan yondashuv zarur bo'lgan boshqa sohalarda ham qo'llanilishi mumkin bo'lgan stsenariy yozuvi va hikoya dizayni asoslari haqida bilimlarga ega bo'lasiz hikoyalar! - Qahramonlar Injili nima, u nima uchun kerak va uni qanday ishlab chiqish kerak?- Qanday sozlamalar mavjud va nimani tanlash yaxshidir?- Sizni shubhada ushlab turadigan ziddiyatni qanday qurish mumkin?- Qanday skript vositalari bo'lishi mumkin o'yinlarda qo'llaniladimi?- Texnik spetsifikatsiyalarni qanday qilib to'g'ri tuzish kerak... O'yin sanoati interaktivlik kontseptsiyasi bilan faol ishlamoqda. Uning kino yoki adabiyotda mavjud bo'lmagan asosiy xususiyatlari - bu syujetni yaratishda o'yinchining ishtiroki va tanlash imkoniyati, shuningdek, noyob parchadan olingan tajriba. Mana sizga interaktiv adabiyot nima ekanligini aytib beradigan kitob o'yinlardagi vizual romanlar misolidan foydalanib, sizni to'liq va batafsil ishlab chiqish jarayoni bilan tanishtiradi. Siz nafaqat o'yin sanoatida, balki interaktivlik va chiziqli bo'lmagan yondashuv zarur bo'lgan boshqa sohalarda ham qo'llanilishi mumkin bo'lgan stsenariy yozuvi va hikoya dizayni asoslari haqida bilimlarga ega bo'lasiz hikoyalar! - Qahramonlar Injili nima, u nima uchun kerak va uni qanday ishlab chiqish kerak?- Qanday sozlamalar mavjud va nimani tanlash yaxshidir?- Sizni shubhada ushlab turadigan ziddiyatni qanday qurish mumkin?- Qanday skript vositalari bo'lishi mumkin o'yinlarda foydalaniladi?- Rassomlar va bastakorlar uchun texnik shartlarni qanday to'g'ri tuzish kerak?- Ssenariy mualliflari qanday dasturlar va platformalarda ishlaydi Natalya Andrianova "Narratorika" da vizual romanlar va "Netology" da o'yin ssenariysi o'qituvchisi? Ko'p yillar davomida u o'yin studiyalarida hikoyalar bo'limi boshlig'i bo'lgan. "Hikoyalarni qanday yaratish kerak. 12 bosqichda o'yin yozish va hikoya qilish asoslari" va "O'yinlar qanday yaratiladi. O'yinni boshlayotganlar uchun rivojlanish asoslari" kitoblarining muallifi Ularni qanday yaratish haqida siz "Hold in your hand - video o'yinlarni ishlab chiqish sanoati etishmayotgan batafsil va foydali darslik. Barcha o'yin yozuvchilar va hikoya qiluvchilar uchun tavsiya etiladi." - Mariya Kochakova, "Narratorika" hikoya dizayni va ssenariysi maktabi asoschisi va direktori

