• Yosh chegarasi: 12+
• Nashr qilingan yili: 2024 yil
• Sahifalar soni: 320
• Bog'lash: Qattiq muqovali
• Qog'oz: ofset
• Format: 142x217 mm
• Og'irligi: 0,39 kg
Agar siz gumanitar fanlar talabasi bo'lsangiz, birinchi video o'yiningizni qanday yaratishingiz mumkin? Nima uchun sanoatda g'oyalarni qarzga olish odatiy holdir? Ajam ishlab chiquvchilarga muvaffaqiyatli loyihalarni amalga oshirishga nima xalaqit beradi?
O'yin yaratish nafaqat san'at, balki biznes hamdir. Yangi boshlovchi buni qanchalik tez anglab etsa, undan tezroq pul ishlash imkoniyatiga ega bo'ladi. "Noldan gamedevgacha. Qanday qilib o'yinlar yaratish va pul ishlash" kitobi kelajakdagi loyihalar uchun g'oyalarni qanday qilib to'g'ri ishlab chiqish, raqobatchilarni samarali tahlil qilish va nafaqat investitsiyalaringizni to'lash, balki foyda keltiradigan birinchi o'yiningizni rivojlantirishni tushunishga yordam beradi.
Aleksey Gorbatov - mustaqil yakkaxon dasturchi, ko'plab bolalar o'yinlarini yaratuvchisi. Dasturlash bo'yicha hech qanday ma'lumotga ega bo'lmasdan, men marketingdan o'yin ishlab chiqishga o'tdim. O'z kitobida u video o'yinlarni rivojlantirishga oid barcha muhim narsalarni to'pladi. Shuning uchun bu, ayniqsa, boshlang'ich ishlab chiquvchilar va o'z kasbini o'zgartirmoqchi bo'lganlar va hozirda o'yinni ishlab chiqishda pul ishlashni boshlamoqchi bo'lganlar uchun foydali bo'ladi.

