• Muallif: Tomas Mereur
• Seriya: Afsonaviy kompyuter o'yinlari
• Bo'lim: Dasturlardan foydalanish
• ISBN:9785042067105
• Nashr qilingan yili: 2025
• Sahifalar soni: 336
• Bog'lash: Qattiq muqovali
• Format: 143x220 mm
• Og'irligi: 0,43 kg
• Nashriyotchi: BOMBORA
Assassin's Creed - bu Ubisoft franshizasi bo'lib, u yashirinlikka katta e'tibor qaratgan ochiq dunyo jangovar-sarguzasht o'yinlaridir. Serial turli davrlar va mamlakatlarda muhim tarixiy voqealar fonida, ilmiy fantastika va mifologiya mavzulari qo‘shilgan holda sodir bo‘ladi. Asosiy syujet ikki tashkilot - Tampliyerlar va Assassinlar o'rtasidagi ko'p asrlik yashirin kurash haqida hikoya qiladi.
Assassin's Creed video o'yinlarini ko'p jihatdan qayta aniqladi. Kitob muallifi seriyaning kelib chiqishi va uning 2007 yildan 2014 yilgacha rivojlanishini sinchkovlik bilan o‘rganib chiqadi. Franchayzing birinchi Assassin’s Creed’dan Assassin’s Creed Rogue’ga qanday o‘tganini va uning o‘yin sanoatiga qanday ta’sir qilganini bilib oling.
• Assassin’s Creed ijodkorlarini nima ilhomlantirgan va uning yangiligi nima edi?
• Assassin's Creed Brotherhood and Revelations-da qanday yangi mexanika va hikoyalar paydo bo'ldi?
• Assassin's Creed III va IV: Qora bayroq qanday texnik qiyinchiliklarga duch keldi?
“Har qanday Assassin’s Creed ishqibozi o‘qishi shart bo‘lgan asar, unda muallif bir kishi yoki bir qancha korporativ boshliqlardan ko‘ra ajoyib muvaffaqiyat yoki omadsizlikdan ko‘ra ko‘proq narsa borligini eslatib o‘tadi, lekin birinchi navbatda o‘zgarmas e’tiqodi “hammasi to‘g‘ri, lekin ko‘p emas!” degan ijodiy hamkorlarning kuchli birodarligi borligini eslatadi. - Gennadiy Apresov, Exodus of Ancients dasturini ishlab chiqish boshlig'i
Abstrakt
Assassin's Creed - bu Ubisoft kompaniyasining ochiq dunyo sarguzashtli o'yinlari bo'lib, u yashirinlikka qaratilgan. Seriyadagi o'yinlar turli davrlar va mamlakatlarda sodir bo'lib, tarixiy voqealar fonida Templars va Assassins o'rtasidagi kurashni o'rganadi. Kitob 2007 yildan 2014 yilgacha bo'lgan davrda franchayzing evolyutsiyasini, jumladan, innovatsion g'oyalar va yangi mexanizmlarni, asl Assassin's Creeddan Assassin's Creed Roguegacha bo'lgan har bir qismning rivojlanish jarayoni va texnik muammolarini qamrab oladi.

