• Мягкий переплет
• Цвет бумаги: Белый
• Закладка в Бонус
• Количество страниц 370
• Цветные картинки
• Добавьте в корзину, чтобы не потерять книжку 📚
• Прочитайте полное описание
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.

